2012.11.26 (Mon)

スレイヤー戦 

悪くは無いかな。がっつり出来た。
ヴェノムは昨日書いたとおりのことを少しずつ実践。
とりあえず精度を上げましょう( ´・ω・)

旧P生成の偉大さを思い知ったわ。
何の遠慮も無しに始動をPに出来るって偉大すぎる。
手元に水平打ちできる玉がある状態で始まるのが相手にとってもプレッシャー大なんだよね。

P生成してからP撃ち>再度P生成してP撃ちとかも髭戦は機能するし。

生成後の行動を意識して煮詰めるだけで変わるもんだなあ。
あとは状況判断が甘いので(対空の裏落ちとか)そこらを詰めていきたい
まだヴェノムとアクセルのメインキャラレースは完全決着したわけではないぞ。(<◎>)フォモーン
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テーマ : 格闘ゲーム - ジャンル : ゲーム

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